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DOOM Eternal

開発: id Software / 発売: 2020年3月19日
DOOM Eternal
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作品紹介

DOOM Eternalは、id Softwareが手がけるシングルプレイヤー重視のFPSである。地獄の軍勢に侵略された地球を舞台に、プレイヤーはドゥームスレイヤーとなってデーモンたちと戦う。

本作の特徴は、止まることのない高速戦闘にある。敵の弱点を狙った戦術的な攻撃、豊富な武器の使い分け、そして立体的なマップを活用した機動戦が求められる。従来のカバーベースシューターとは一線を画し、常に前進し続けることが生存の鍵となる設計だ。

キャンペーンでは次元を超えた壮大な舞台が用意されており、多様な環境でのバトルが展開される。各ステージは探索要素も含んでおり、隠されたアイテムや強化要素を見つける楽しみもある。

グラフィック面では最新技術を駆使した迫力ある演出が印象的で、音響設計も戦闘の緊張感を高める。難易度設定が幅広く用意されているため、FPS初心者から上級者まで自分に適したレベルで楽しめる。古典的なDOOMシリーズの血統を受け継ぎつつ、現代的な要素を巧みに融合した作品といえる。

刺さる人・外す人

向いている人:ノンストップのアクションと高速戦闘を求めるFPSプレイヤーに最適だ。シングルプレイヤーキャンペーンに集中したい人、デーモンとの激しい戦闘で爽快感を味わいたい人には理想的な作品である。次元を超えた壮大なスケールの物語と、容赦ないアクションが組み合わさったゲーム体験を楽しめる。

向かない人:マルチプレイヤーでの対戦や協力プレイを重視する人には物足りない。じっくりと戦略を練るタクティカルなFPSを好む層や、リアルな現代戦を求める人にも合わない。地獄やデーモンといったダークなテーマに抵抗がある人、血なまぐさい表現を避けたい人も対象外だ。

プレイヤーの評価

非常に好評 91% レビュー 215,038件

DOOM Eternalは前作から大幅に進化を遂げた作品として評価されているが、その変化が賛否を分けている。称賛される点として、グラフィックの美麗さ、悪魔のデザインの完成度、豊富なコンテンツとアンロック要素が挙げられる。戦闘システムは高速化され、ダッシュやミートフックなどの新アクションにより機動力が大幅に向上した。

一方で不満点も多く指摘されている。最大の批判は戦闘の複雑化で、弾薬不足が頻発するバランス設計により、チェーンソーでの弾薬回復、グローリーキルでの体力回復、フレイムベルチでのアーマー回復を強制される「コンバットパズル」的な側面が強まった。これにより前作の「好きな武器で自由に暴れる」爽快感が失われたとする声が目立つ。

探索要素とアスレチック要素の増加も賛否が分かれる。シークレット探しや3Dアクション的なジャンプパズルが大幅に増え、これをテンポを損なう要素として嫌う層と、逆に楽しめる層に分かれている。全体として、システムを理解し習熟すれば唯一無二の面白さを発揮するが、初心者や気軽にプレイしたい層には敷居が高い作品となっている。

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