Witchfire
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作品紹介
The Astronautsが手がける一人称視点のダークファンタジーシューティングRPG。かつて罪を犯した男が魔女狩りとして再生し、救済を求めて最後の戦いに臨むという設定を軸に据える。剣と魔法が混在するダークな世界観の中で銃を扱うという組み合わせが、本作の個性を形づくっている。
現時点では早期アクセスタイトルであり、コンテンツや調整が開発途上にある点は留意が必要だ。The Astronautsは『The Vanishing of Ethan Carter』で知られるスタジオであり、映像的な完成度への意識は高いが、シューターとしての最終的な手触りや볼륨は製品版を待たなければ判断できない。
早期アクセスゆえに現状の完成度に納得できる場合に限り触れる選択肢となる。正式リリースまで待ってから判断するのが堅実だ。
刺さる人・外す人
向いている人:ダークファンタジーの世界観に浸りながら、シューティングとRPG要素を組み合わせた一人称視点のゲームを求めている層に向いている。重厚な設定と魔女狩りというテーマに引かれるなら、早期アクセスの荒削りさを許容しつつ開発の進行を見届ける姿勢で臨むのが適切だ。
向かない人:早期アクセスである以上、コンテンツ量の不足や未完成の要素は避けられない。完成した体験を求める層、あるいはRPG的な肉付けを排した純粋なシューター体験を優先する層には現時点で勧めづらい。製品版まで待つのが無難な選択だ。
プレイヤーの評価
Witchfireは、ダークファンタジー世界観のローグライトFPSとして高い評価を得ている。グラフィックの完成度と操作感の快適さはほぼ全員が認めており、ソウルシリーズを想起させる陰鬱な雰囲気も好意的に受け取られている。装備やキャラクターの育成要素は中毒性が高く、成長に伴う強さの実感が長時間プレイを支えるとの声が多い。日本語対応も比較的好評だ。
一方で、バランス面への不満は根強い。スタミナが移動・射撃・被弾すべてに関わるため、消耗が激しく近接戦が著しく不利になる点が繰り返し指摘されている。回復アイテムと弾薬のドロップ率の渋さも多くのユーザーが言及しており、序盤の息苦しさにつながっている。難易度指標である「霊知(グノーシス)」の上昇ペースと強化効果の釣り合いが取れていないと感じるユーザーも少なくない。武器パーク解放の条件が煩雑な点、ゲーム内説明の不足も惜しい点として挙げられている。
早期アクセスを経て完成度は向上しており、現在はセール時を待たず購入を検討できる水準に達しつつある。ただし理不尽な難易度上昇やバランスの粗さが気になる場合は、正式リリース後の調整を確認してからでも遅くはない。